19

» WarCraft Legends / Тиранда Шелест Ветра

Все же считаю, что Призыв к Оружию (лучницы) стоит оставить, а вот с фурболгами я погорячился) Как насчет спавна Призывом к Оружию виспов, кхм, ближнего боя? Модель - висп с рудника (если что, лежит в дополнительных). Призываются в том же числе. Как таковой атакой не обладают, однако их необширные ауры сжигают ману и здоровье.
Кмк, это и хорошее разнообразие для армии ночных эльфов, и привет третьему варкрафту, где победили Архимонда чем-то таким.
19

» WarCraft Legends / Тиранда Шелест Ветра

Все очень и очень хорошо для демо. Единственное, кмк, заключается во вкусовщине: нужен хотя бы милишник. Не знаю, может, изменить Призыв к Оружию? Что насчет призыва фурболгов, или ребята отданы другому герою?
(Хотя бы захудалые энты, но милишник даже на время нужен. Лучницы хрупки и могут не выстоять против мутаторов, если таковые планируются, или первые волны)
19

» Дневник одного повара / Заблуждения ученых или мое мнение.

Недавно выдвинули гипотезу о том, что черные дыры расширяются в себя. Но пока что доступен на arXiv препринт, пока еще более видные ученые не оценят. Откуда дровишки про машину времени? Моя вот, по сути, отправляется во вселенные, где по тем или иным причинам скорость течения времени либо меньше, чем у нас, либо больше (а навигация возможна только за счет коэффициента относительного течения времени, завязанного на каких-нибудь пока еще неведомых частицах). Парадоксы не возникают, но по итогу я могу навсегда потерять родную реальность, просто заблудившись во множественных ветвях-вероятностях, и жить в крайне похожем мире, даже не подозревая, что он не мой, потому что ставить ID для вселенных, которые я не могу охватить целиком в любой момент времени, не могу.
19

» Блог Кета Голосова / Готический даэдрический шрифт

Komkozavr, учитывая тот факт, что я уже несколько раз планировал пройти облу с нуля, но не доходили руки, то поэкспериментирую с Морровиндом, да
19

» WarCraft 3 / Это игра разве сделано в варкрафте?

к этому был близок один разработчик арен с хайва, но он просто эффективно заменял текстуры и модели. Меню можно менять, да, как и фон в целом
19

» WarCraft 3 / Смерть голема при смерти мага

PT153, немного выше вбросил в триггерах по ссылке без хеша. Но твой вариант тоже неплох, пусть автор вопроса выберет, что ему по душе)
19

» WarCraft 3 / Смерть голема при смерти мага

Komkozavr, время призыва не оч в ситуации, когда лок внезапно жив, а маны мало и восполнить никак, а он выживает именно за счет голема
вот тут че-то есть, в картинках
19

» WarCraft 3 / Смерть голема при смерти мага

емнип, нечто похожее работает в отношении скелетов некроманта, но это не точно
19

» WarCraft 3 / Как сделать эволюцию юнита на убийствах на триггерах

алсо, можно выдавать единицу ресурса за убийство, а потом снимать их при морфе. Вместо системы опыта. Соотвественно, накопление нужного объема ресурса рекуррентной формулой задавать для уровня крипа
19

» Шатер GenElCon'a / О высшем образовании программиста (и не только)

Универ заодно можно считать запасным аэродромом, если вдруг что-то пойдет не так с тем, чему ты хочешь себя посвятить. Алсо, диплом о высшем образовании тоже хорош, даже если потом будешь работать не по специальности. Знаю много людей, которых взяли на работу, поскольку "они закончили этот факультет", хотя и компании не партнерские универу.
19

» Бред Pitt'a / Пять лет БрЕда на сайте

О, привет, давно тебя не видел. Просто подводил итоги года и решил пройтись по всему, что помню о хгм.
Если бы я вел записи, то было бы гораздо больше и куда более важного. А еще 2014 немного в тумане - минимум полгода не был на сайте
Как там братец? И как ты сам, как здоровье и science?
19

» Tiodor's Art / Сквиг

Diaboliko, сквиг - это оркоид. Оркоиды - это вархаммер. Оркоиды плюют на логику. Вархаммер плюет на логику. Сейчас бы еще вспомнить жевательных сквигов, которые выживают при перетирании зубами и все такое прочее)
19

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы воин смог подбирать вещи как герой?

Если хочешь, чтобы использовал так же, столкнешься с фаталами от рун и одноразовых книг. Тогда надо писать костыли
19

» WarCraft 3 / Баг через 6000 сек

Мб наслоились где-то таймеры, запускающие события. ИИ есть? И вообще, телепаты в отпуске
19

» Блог им. ARCHIMONDE / Genn

дело нужное, несомненное почтение. Сколько времени заняло?
19

» WarCraft 3 / Камера с видоам сзади

а ещё на хайве есть допиленная система, которая не багует на мостах
19

» WarCraft 3 / Какие типы карт вы предпочитаете?

имею мнение, что первое время в рефорже, пока моделей не запилят, будет буйство олдскульных приёмов на готовых декорациях
19

» WarCraft 3 / Какие типы карт вы предпочитаете?

В принципе, стандарт можно обыграть очень интересным, современным ландом или крутецким олдскулом, были бы руки и желание